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在王者杏耀中,说到打野一般都会想到刺客,但是随着大家的不断专研,战士打野也很强势,杨戬作为老牌战士英雄,有真伤,有恢复,打野也不输其他刺客型英雄,下面我们一起来看看。

杏耀 在游戏中,如果你是大神,那想要带队友躺赢,最好的选择就是打野位了,不夸张的说打野位的强弱可以直接决定游戏的输赢,因为现在的路人局中,也就是野核的体系,最为队伍的核心你的强弱就能直接决定游戏的输赢。这个版本因为打野刀的改动,射手都被赶出野区”,射手的集体退群就让很多战士型打野的环境变好了许多!

S15赛季对杨戬进行了加强,减少了一二技能的CD,虽然杨戬的加强看起来幅度并不大,但只是相较于边路的环境来说,杨戬的空间不大,毕竟射手的强度都有点超标,不过这个加强让杨戬在野区的能力得到了很大提升,因为技能CD的减少,提升了他gank的试错成本,这次的加强本就是为了杨戬回到野区做铺垫!

现版本边路杨戬的强度是肯定不如打野位的,上单位打射手对玩家操作要求实在太高,即便有操作也不好打,下路面对现版本强势的几位战士,杨戬前期的战斗不够,几乎都是被压着打,线上英雄被压制会丢掉很多节奏和资源,让之后的游戏体验变得非常差。而作为打野位的杨戬就不一样了,发育不会受到限制,四级之后面对敌方的任何打野都是不虚的,前面也说了技能CD的减少提升了杨戬的gank试错成本,即便失误几波,也不会对游戏产生很大影响,最重要的就是野区的蓝buff让杨戬在出完暗影战斧后就可以做到无限真伤,绝对能打到T1的强度!

杨戬的二技能在命中目标后杨戬的普通攻击将附带真实伤害持续五秒,有了35冷却后的杨戬,2技能冷却时间只有6秒,到达九级后杨戬的二技能就只有5秒CD,相当于是无限真伤了,这也是为什么杨戬更适合野区的原因,边路的杨戬前期会有一段时间的真空期!

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技能解析:

被动:神智侵蚀 杨戬的被动给予了他强大的免控能力,在团战时能减少最多30%的控制时间,在对线时也能提供10%的控制减免,配合上抵抗鞋的话杨戬基本上是控不住的存在。

一技能:逆转乾坤  一技能则给予了杨戬不错的追击能力和击杀能力,特别是16%已损失生命的伤害让杨戬收割十分给力

二技能:虚妄破灭  二技能则是一个非常强力的控制技能,不仅能造成不俗的AOE伤害,还能对范围内命中的敌人造成50%的2秒减速效果,如果敌人生命值百分比比杨戬高的话还会被眩晕,同时命中后提供的高额真实伤害附加让杨戬单挑能力大大增强。

三技能:根源之目 三技能能让杨戬瞬间回复大量生命值,命中的敌人越多,回复量越高,在残血状态下配合上二技能可以完成反杀。

连招推荐一(远杀):二技能->平A->一技能->一技能二段->大招

连招推荐二(蹲杀):一技能->一技能二段->二技能->平A(1-5次)->大招

杨戬前期出门就拥有比较强的打架能力。学个二技能观察敌方英雄的动态,如果他胆敢来反蓝的话,那么我们可以配合打野还有中路对敌方进行包夹,将其击杀。在中期,所以在中期的时候杨戬要多去抓对面的英雄,给对方制造压力多压制他们,让自己的队友有空间发育和推塔。千万不能只顾着刷钱,要多去gank。后期不会像中期那样强势,所以到后期要看准时机进场利用二技能控制住敌方英雄,顺便进行一波消耗。就算打不死,杨戬的输出能力也是可以将敌方英雄消耗至残血。

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