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我们知道,打野是全队第一节奏位,打野的发挥也就决定了队伍前中期的节奏、优劣、顺风和逆风;很多小伙伴也想像韩信李白那样飘逸,带起全场节奏,杏耀平台就来教大家如何成为一名优秀的打野。我们分几个阶段介绍。 一、开局:第一个节奏点打野开局怎么打?红开还是蓝开?反野还是反打?1.反野吗?如果己方阵容前期强势,比如辅助是鬼谷子牛魔东皇太一、中单是诸葛亮司马懿、边路是孙策狂铁橘右京这样的强力战士,而打野又是裴擒虎、刘备、杨戬这种前中期节奏的英雄,是可以去反野的。但是,如果打野是娜可露露、赵云这样对四级要求很高的英雄,还是建议不要去反野,因为他们四级前作战能力很差,反蹲即可。 2.红开还是蓝开?如果打野是司马懿或者露娜这样的法刺打野,建议蓝开,法刺对技能CD、回蓝的要求很高,所以蓝buff对他们的提升很大。如果打野是裴擒虎、刘备这样的打野,建议红开,有真实伤害打野更快,像韩信、李白、赵云这样的打野,我建议还是红开。因为现在边路对线都比较激烈,如果对方上单和己方射手对线激烈,比如橘右京前期压制后羿发育,打野可以带着红buff二级直接抓下路。再不济野可以控河道野怪,在前期,多一点点资源带来的效果都会被无限放大,就比如,因为有河道野怪的经验,我到四级,对面三级半,我就比对面多一个技能。

这样往往有出其不意的效果,打野自身有红buff减速效果,配合牛魔鬼谷子这样的强势留人辅助,gank成功率非常高。 注意:在打野红开的时候,建议让中单去看一眼己方的蓝在不在,辅助去看一眼对方的蓝在不在,摸清敌方打野动向。也可以让己方辅助和中单去反三猪,也可以让己方辅助防守己方三猪,如果对面有人偷猪,配合打野的红buff可以直接黏住。 二、四级:第二个节奏点四级了怎么打?这其实是困扰玩家们很大的问题。有的玩家四级gank成功,进入顺风,有的玩家被反蹲,直接陷入逆风。所以,我建议打野四级去抓强势边/控制边,如果下路强势,就去抓下路,如果上路控制多,就抓上路。1.反蹲当然,假如对方打野红开,那很大概率去抓己方下路,我们可以换个思维,反蹲对方打野,先让己方射手(前期射手没控制没输出)吃一套伤害,打野和辅助埋伏在草丛,在对方打野技能真空期收下人头。2.推塔当然,在这个版本,抓下路是很好的选择,因为射手普遍强势,而且帮助射手快速推塔,能够解放射手,让射手更快发育,推掉下路,也可以顺势入侵敌方蓝区,压制打野和中单的经济。3.打小龙如果你不推塔,就一定要拿小龙,用小龙的经济弥补推塔的经济。但是,在路人局,推塔带来的效益,是远远高于小龙的,因为队友可能不会利用打龙带来的四级优势打出大节奏。gank成功后,直接推塔,推不了塔,建议拿龙,如果抓的不是暴君路,那就反野,如果野区没野,就去压制敌方中单,去磨中路防御塔。总而言之,在前期gank的时候,要注意隐藏自己的视野,不要随意暴露在线上,当然也要合理蹭线,毕竟现在的版本野区经济不足。 三、中期:第三个节奏点推掉敌方下路外塔以后,该做什么?我们已经有了一定的突破,接下来该怎么滚雪球呢?1.控龙要么是控小龙,进一步扩大全队优势,要么就是把重心放在上半区(为什么?己方射手发育,就要少打架,多刷,己方打架射手磨塔吃线吃野发育,一个发战争财,一个拿峡谷经济,打野是无法做到战争财和峡谷经济通吃的,没时间),在敌方红buff打架,可以压缩敌方射手发育空间。让对方射手忙于防守,无心发育。

2.推塔所以,推掉下路外塔之后,要把集火目标放在上路外塔和中路塔,或者控制小龙。总而言之,就是要进一步扩大经济差,压缩敌方安全范围。 总结:中期一定要把重心放在拆塔上,只有拆塔,才能压缩敌方发育空间,己方刺客和战士才能带线,带线了才能牵制形成以多打少的局面,牵制了才能扩大优势,拿龙打团拿下胜利。中期不拆塔,后期就可能面临猝死局的情况,因为后期就是一波团战的事情,前中期拆塔节奏起不来,后期就容易翻车。这也是很多玩家前期杀人后期翻车的原因。 四、中后期当我们把三座外塔都推掉后,敌方的安全范围就只剩三路二塔和高地的范围了,这个时候,敌方野区基本上宣告失守,经济差将会继续扩大,两条龙的视野也将基本丢失。1.推二塔中后期怎么推敌方二塔呢?我们可以选择牵制的方法:想推下路,先清下路兵线,不用带到塔下,然后去中路或者上路打架,吸引敌方注意,如果敌方接团,那么二塔就会被磨,如果对方少人去清线了,那么团战以少打多,就可能拿下胜利。2.牵制总而言之,敌人回防哪路,你就去相反的那一路清线,发挥刺客身法灵活的优势。那么如何有优势呢?野怪+兵线,一定要保证打野的经济和等级是领先的,这样才能有资本去做事。当打野领先对面两级,基本上就可以呼风唤雨了,再不济,也是一个人的顺风,主动权依然掌握在自己手里。注意:打野作为前中期第一节奏位,千万不能浪,吃了很多经济,浪了就可能陷入逆风。一定要注意控制+伤害的衔接,先手后手和绕后入场的细节。

 每推掉一座塔,敌方的安全范围都会缩小。 五、上高地1.什么时候打龙?打龙怎么总被抢?这个时候,前中期推塔的优势就显现了。因为推掉了外塔和二塔,敌方的安全范围缩小,得不到龙坑视野,而又被兵线牵制,疲于奔命,怎么能顾得上大龙呢?这里给打架推荐几个开龙时机:敌方团灭,己方无兵线;敌方阵亡一人以上;敌方打野阵亡;敌方两人在暴君路(两个人在暴君路,即使打龙被发现,三个人也打不过己方抱团,而两人支援需要时间,即使龙被抢,己方也能留下敌方几个人,接下来以多打少,很容易拿下胜利)……当打龙了以后,大家都会抱团推塔了。2.如果对面高地防守能力很强,我们该怎么办呢?拿下黑暗暴君,获得AP和AD加成,依靠经济和暴君buff优势强开。很多人不注意黑暗暴君的加成,黑暗暴君的加成在中后期都是很恐怖的,后期大家都是六个装备,一条黑暗暴君在后期的加成相当于半个破军或者半个博学者之怒,这个时候,己方团队的伤害是很高的。除了打暴君,那就是控制三路兵线,中路兵线快,边路兵线慢,我们可以放出中路兵线,让中路兵线先自然消耗,然后让打野和边路利用机动性去清掉边路的兵线,当边路兵线前进后,再清中路兵线。这样,三路兵线齐头并进,敌方防守兵力分散,我们就可以集火一个目标,打开突破。这个时候,就要给队友发信号了,告诉他们,要控线。只要推了高地,有超级兵的帮助,推水晶就很容易了。而敌方也更加会被兵线牵制。所以,假如你推掉下路高地,那么把重心放在中路和上路即可,有超级兵在,下路兵线基本上不会陷入劣势。然后用下路兵线牵制上路和中路的兵线,这样就可以分散防守,打开优势了。 注意:不知道大家有没有同感,一般先掉高地的队伍,胜率都不高。所以,上高地非常关键!没有准备好,己方千万不能随意在高地上开团。 总结:打野的优势其实不来源于杀人,来源于推塔,推塔带来的经济和经验优势,对全队的提升都有帮助。也能入侵敌方的野区,对面吃不到经济,自己能吃经济,这样的优势是双倍的。 六、彩蛋:逆风怎么办?打野如何逆天改命?1.如果队友无脑上,明知道经济落后还要强开,结果越来越逆风,我们该怎么办呢?这个时候,打野就不要帮他们gank了,因为他们本身就经济落后,越打越逆风,还容易搭上自己。这也是很多打野“帮优不帮劣”原则,所以,打野就要把重心放在运营和推塔上。总而言之,少打架,多带线,通过运营牵制来推塔(参照上文)。要利用刺客的机动性,全场牵制。经济可以慢慢刷,慢慢拖,但是防御塔推了可就不能重建了。2.如果己方因为决策失误,比如被偷龙、被蹲导致经济落后,我们该怎么办呢?如果打团失败,己方多人阵亡,可能被一波的时候,首先看看有没有兵线可以断!如果有,断线,如果没有,单靠打野是很难逆转局势的,经济落后,局势逆风的情况下,以少打多赢的可能性很小。如果己方能守住水晶,打野可以去偷龙,大龙可以强行续命。如果己方守不住水晶,其实单靠打野也是回天乏术的。如果守下一波,在经济落后的情况下,打团的胜率也不高,打野需要利用高机动性去断线,保证对方的身后没有兵线,这样他们就没办法推水晶。总之,就是要不断牵制兵线,补充经济,争取时间。如果兵线处理的好,甚至能带掉敌方的防御塔。

总而言之,就是要断线,偷龙偷塔,多抓单。之后就要注意通过兵线运营,达到牵制效果,完成以多打少,多抓单!3.如果队友吵架、遇到演员,怎么办呢?这个,我也没办法。可以关闭局内打字和语音。